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深度丨當VR成為“數字新藥”,虛擬現實是否真能緩解診治病痛

2021-09-09
來源:AI芯天下

  以VR為代表的虛擬成像技術打破了數字虛擬世界與物理真實世界的界限,通過智能可穿戴交互設備能夠基于具體場景及時、準確地給出相關信息及相應解決方案。

  VR技術減輕診治過程的焦慮

  這項研究發表在JAMA Network Open 上,研究人員來自洛杉磯兒童醫院薩班研究所。

  近二十年來,洛杉磯兒童醫院薩班研究所一直在研究使用VR來幫助兒童接受痛苦的醫療過程。

  很多兒童會患有慢性病,需要長期去醫院接受診療,抽血、置管這些醫療過程會引起患者的焦慮與恐懼。

  運用虛擬現實技術可以減輕接受靜脈(IV)導管放置的兒童的疼痛和焦慮。

  研究人員實驗過程運用對比試驗,在一組患者整個診治過程中使用 VR游戲,游戲很簡單,只需要專注參與,而另一組患者接受標準護理,但也會使用簡單的分散注意力技術。

  經測試反饋,使用VR的患者報告的疼痛和焦慮水平顯著降低。

  實際上可以在不使用藥物的情況下減輕疼痛,大腦在轉移注意力和防止疼痛被記錄方面非常強大。

  未來的研究方向是評估基于智能手機的VR游戲是否具有阿片類藥物效應。

  VR技術可以很好地緩解疼痛與焦慮的情緒,定制化的VR內容還能對于治療的過程有積極的輔助作用。

  VR技術正在從創造影響醫護的內容向病患的角度入手,調動患者的認知,放松應對診療,積極有效的治療病患,也能極大地緩解醫患關系。

  采用VR技術進行藥物開發

  創新技術以及科研成果應用于醫療領域,不斷開發出新型疼痛管理設備,是驅動市場增長的另一大因素。

  使用VR具有革命意義,因為在突然之間,分子成為我的世界的一部分,研發人員能在面前的空中操縱它們,這個VR平臺使藥物發現“看得見、摸得著”。

  傳統制藥通常使用物理模型來開發藥物,生物技術研究機構C4X Discovery采用VR技術進行藥物開發可視化藥物虛擬分子。

  C4X Discovery首席科學官Craig Fox聲稱該技術可以幫助減少新型藥物開發過程中的誤差幅度,并使不同地點的科學家能夠在同一個虛擬房間內研究藥物模型。

  化學家往往是以視覺為導向的人,但他們作為科學家的想象力受到了限制,因為他們不能將分子以非常精細的程度進行可視化呈現。

  國內首個數字藥物項目是VR游戲輔助治療老年癡呆項目,由TCCI轉化中心資助,與盛趣游戲合作推進,一期研究收到了很好的社會效果和反響,目前已啟動二期研究。

  該項目能夠通過 VR 游戲讓老年人模擬在超市、餐廳、大樓等日常生活場景中,完成購物、點餐等任務,根據完成任務的速度、準確性、行走路線等綜合分析,進行阿爾茨海默癥篩查。

  用VR技術緩解疼痛和測量疼痛

  VR不僅能夠分散患者的急性疼痛,還可以阻止他們的大腦疼痛感受器,就像處方阿片類藥物一樣。

  VR疼痛管理的研究正在許多大公司的青睞,三星、旅行保險、拜耳、AppliedVR合作在Cedars-Sinai開展的試點中,醫院報告反饋,在一項小型對照研究中,VR能夠將患者的平均自我報告疼痛評分從5.4降至4.1,而2D體驗僅將評分降至4.8。

  其中一些最令人興奮的是深入研究虛擬體現在體驗認知中的作用,或者換句話說,如何VR中的化身可能會重寫患者大腦與其運動系統之間的關系。

  在我國的醫療環境下,對于疼痛的治療與管理仍處于由醫院解決大多數問題的商業模式之中,治療手法通常為手術、微創手術或物理治療、藥物治療。市場中創新的疼痛管理企業并不多見。

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  VR醫療的價值發現

  醫療教育:VR技術可借助360度視圖,提供交互式、低成本、高效率的模擬教學解決方案。例如,允許醫學生從不同的角度來瀏覽人體,分離特定的結構并自由縮放;或者用來模擬手術,而無需額外的空間。

  臨床研究:對于現在的醫生來說,了解常見疾病的途徑早已不止是教科書和2D解剖圖像,VR技術也早就被用于臨床研究。例如利用VR來尋找病毒的弱點,更早發現、診斷和治療嚴重疾病。

  遠程治理:通過佩戴VR頭盔等設備,醫生能夠實現從遠距離對患者的觀察,并遠程指導手術開展和實施。對于特殊時期的醫療救治或者醫療資源較匱乏的地區來說,VR遠程治理意義顯著。

  臨床輔助:使用VR設備可以輔助手術或者引導機器人進行手術,讓醫生臨床治理更有畫面感、更精確且更高效,從而保障手術等治療的更有效和更安全。

  康復訓練:VR打破了環境對于康復訓練的局限,佩戴VR設備,患者在腦海中就能看到康復訓練畫面,接收相關知識,從而就地進行練習。同時根據患者訓練需求不同,VR內容也可更具針對性,讓康復訓練變得更個性化。

  視力恢復:在使用VR產品時,遠距離的視距景深活動范圍,能夠引導眼球活動,從而讓睫狀肌得到有效鍛煉,最終達到防控近視的目的。VR目前已經被用于識別斜視、評估雙眼視覺、治療和抑制弱視、治療散光問題。

  結尾:

  隨著民眾生活水平和追求的提升,醫療健康需求日益加快,在傳統醫療資源和技術發展無法跟上的情況下,智慧醫療已成大勢所趨。

  VR技術的融入,能夠有效提升診療效率,創新遠程治療、探視等新模式,對于未來日常發展來說具有積極意義。

  此外,VR醫療只是一種方法,我們不要將其過分解讀為一種萬能的藥。

  作者 | 方文

  部分資料參考:

  腦極體:《打一把游戲看一場病:當VR成為“數字新藥”》

  心儀腦:《數字藥物:ADHD的電子游戲療法》

  動脈網:《數字化疼痛管理解決過度醫療和濫用藥物,國內市場近乎空白》

  健康界:《境內首款數字藥品獲批,數字療法開啟國內新賽道》

  資訊全天候:《全國7億人患近視,看VR如何改寫它的治療方式》




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